martes, 21 de agosto de 2012

MAESTRÍA EN TECNOLOGÍAS PARA LA GESTIÓN Y PRÁCTICA DOCENTE




  1. DATOS INFORMATIVOS:

MÓDULO:  Fundamentos Informáticos y Herramientas de Diagnóstico
CÓDIGO:                   13231
CARRERA: MAESTRÍA EN TECNOLOGÍAS PARA LA GESTÍON Y PRÁCTICA DOCENTE
NIVEL:  1
No. CRÉDITOS:  3
CRÉDITOS TEORÍA:  2


·  Conceptualización
Las innovaciones tecnológicas están cambiando la forma en que vemos yhttp://www.suite101.com/content/what-is-a-smartboard-a71150 concebimos los ambientes de aprendizaje. La arquitectura de los salones está siendo modificada para que los estudiantes trabajen en ambientes y ecosistemas de aprendizaje de una forma activa y autodirigida.
Lectura recomendada antes de iniciar:
Why Integrate Technology into the Curriculum?
http://www.edutopia.org/technology-integration-introduction
Technology Combined with Good Teaching Leads to Success
http://www.edutopia.org/interactive-whiteboards-technology-success


I) Tecnologías dentro del aula.
  • Simuladores: Software especializado que permite trabajar recreando las situaciones o escenarios propios para aplicar o crear aprendizajes.
Los simuladores propician el análisis de la información y la toma de decisiones. Como ejemplos podemos mencionar simuladores en las áreas de
    • Negocios
    • Finanzas
    • Medicina
    • Ingeniería
    • Física
· Nuevas Arquitecturas y distribuciones de salones
http://web.mit.edu/edtech/casestudies/teal.html
o Sistemas de proyección 3-Dimensional
o Tele-presencia
II) Tecnologías fuera del aula
  • Aprendizaje Móvil- Debería ser llamado aprendizaje ubicuo ya que pretende hacer asequible recursos para el aprendizaje en todo lugar y todo momento, por el momento hace uso de los llamados teléfonos inteligentes (smartphones), agendas electrónicas, tablets PC, pocket pc, i-pods y i-pads para la entrega e interación con objetos de aprendizaje.
  • Aprendizaje en redes sociales
  • E-readers y libros digitales
  • · Mundos Virtuales
  • · Tutores Inteligentes
  • · Game based learning
  • · E-learning 2.0
o Blogs
o Wikis
o Journals
o Podcast
·  Experimentación Activa
Los espacios tecno-educativos han evolucionado más allá de la conceptualización primaria de:
  • Educación Presencial
  • Educación Virtual
  • Educación en línea
Hoy en día hablamos de
entre otras modalidades y submodalidades.

Los sistemas como
LMS están evolucionando a PLS.

Sin embargo en una entrevista al ex-CEO de intel Craig Barret se le preguntó cuál era la mejor tecnología para los procesos de enseñanza-aprendizaje. Barrett respondió inmediatamente: El profesor.

ver opcional:
•http://www.eschoolnews.com/2008/08/26/intel-chair-calls-for-ed-reform-stem-innovation/
•http://www.youtube.com/watch?v=IhjukMNhrNI&feature=player_embedded#at=47
•http://www.businessweek.com/2000/00_39/b3700118.htm
•http://www.youtube.com/watch?v=FIrVtfYjRcw








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